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Object/Scene/Central Fuction/Blocking
#18
(04/11/2021, 00:16:22)Octhib a écrit : 1 seul Read pour autant de Write (ou équivalent) que tu veux si ils ont le même DPT

Dans le cas du groupement de lumiere :
Le controle : Une commande (ex touche) est le Read et le controle de l'allumage de la lumiere est le Write. Une lampe, un seul Write, plusieurs lampes, plusieurs Write.
Le retour d'état : Le Read est le statut de la lampe (allumé ou éteint) et le Write l'element d'affichage (ici le voyant de touche). Si Plusieurs statuts de lampes car plusieurs lampes tu as 3 Read pour un Write --> Interdit ! Il ne prend en compte que le premier Read et tu auras un résultat faux.

J'ai toujours galéré avec les histoires de flag mais dans ton exemple, le Flag U n'aurait pas un intérêt? En mettant un seul Read dans la GA et pour les deux autres lampes un U?
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Messages dans ce sujet
Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 21/10/2021, 11:17:04
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 23/10/2021, 07:34:23
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 23/10/2021, 13:23:09
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 29/10/2021, 15:47:52
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 01/11/2021, 22:11:33
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 02/11/2021, 01:03:40
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 03/11/2021, 22:18:24
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 06/11/2021, 22:29:21
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Kevlille - 04/11/2021, 10:15:56
RE: Object/Scene/Central Fuction/Blocking - par Ys. - 07/11/2021, 09:17:21

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